Hirdetés
Hirdetés
Legyen a civishir.hu az első számú forrás!
A Google új funkciója segítségével te döntheted el, melyik lap híreit láthatod legelöl. Kattints a beállításhoz.
Beállítom
Hirdetés
Hirdetés
Hirdetés
Hirdetés

Veszítsd el a kontrollt, és megmondom, ki vagy!

| 2021. 10. 27. | 18:18:00
Különleges szimulációt készített a Lounge Group.
Veszítsd el a kontrollt, és megmondom, ki vagy!
Hirdetés
Hirdetés
Hirdetés

Kontrollvesztett helyzeteket bemutató, pszichológiai alapú szimulációt készített a Lounge Group. A játékos teszt az Internet Hungary konferencián debütált, több mint 60 résztvevővel. A kitelepülés legjobb pillanatait felvillantó videó a Lounge Group Youtube-csatornáján látható.

Különleges szimulációt készített a Lounge Group. A játékos pszichológiai teszt a pandémia időszakának illetve bármilyen más krízishelyzet bizonytalanságainak hatásait szemlélteti és elemzi. Az ügynökségcsoport „Munkadinamika” projektjének keretében zajló kutatássorozat következő fejezeteként a kontrollszimulátor az Internet Hungary 2021 konferencián debütált, ahol több mint 270 előadó és fórumrésztvevő, illetve közel kétezer látogató volt jelen. A Munkadinamika projekt célja irányt mutatni a vezetőknek és kulcsot adni a kezükbe, hogy egy esetleges válsághelyzetben (a pandémiától elvonatkoztatva) hogyan tudják megerősíteni és támogatni munkatársaikat, beosztottjaikat.

A kutatás első szakaszából az az insight került napvilágra, hogy ha a vezető ismeri a kollégák kontrollal kapcsolatos viszonyát, akkor az segítséget nyújt számára az adott munkatárs munkahelyi és mentális helyzetét megismerni és időben beavatkozni. A kontroll változását játékélménybe csomagoló teszt normálistól eltérő helyzetekben vizsgálja és zavaró tényezők közepette veszi górcső alá a játékosok viselkedését, az érzékszervek fizikai összezavarása mellett megoldandó feladatokkal.

A játékos, mégis kontrollvesztéssel járó feladatokban több mint hatvanan próbálták ki magukat az esemény két napja alatt. A főként diplomás, vezető pozícióban dolgozó résztvevők összesen több mint 25 órán keresztül tették próbára képességeiket. A játékosok több mint fele volt nő, a résztvevők közel hatvan százalékban pedig felsővezetők vagy diplomához kötött szellemi foglalkozásúak voltak. A tesztelők nagyjából egyenlő arányban kerültek ki a 30-39, 40-49, illetve 18-29 éves korosztályból, e három csoport tette ki a kihívásra vállalkozók kilenctizedét. A tesztalanyok legnagyobb részben, 50 százalékban – az esemény jellegéből is adódóan – a marketing, média és PR területén dolgoznak, de az értékesítés-kereskedelem, illetve az adminisztráció- irodai munka is képviseltette magát.

És hogy hogyan viselték a résztvevők a kontrollvesztést? A játékosok több mint kétharmada felszabadultan, nevetve, lazán vette az akadályokat, szerény számban voltak olyanok, akik kényelmetlenebbül érezték magukat a feladatok megoldása közben. Jellemző adat, hogy mindössze egy fő adta fel a játékot.  A játékosok több mint fele esetében már a feladatok megoldásának megtalálása nélkül elkezdődött a feloldás, további negyedük pedig a feladat megoldása közben került ilyen állapotba. A résztvevők tizedének a feladat során nem volt szüksége feloldásra, mert egyáltalán nem alakult ki benne feszültség.

– A Munkadinamika egy hosszú távú projektünk, és a kutatás a már elkészített feltáró kutatásnál nem áll meg, azonban már most felszínre került többek között egy paradigmaváltónak is hívható gondolatunk. Eszerint egy drasztikusan megváltozó környezetben, válsághelyzetben a mentális problémák hátterében a kontroll jellegének, intenzitásának megváltozása áll, illetve az egyén, munkatársak kontrollhoz való viszonyrendszerének ismeretében megalkotható a munkatársak mentális állapotának tartós irányba állítása, a tüneti kezelések rövid hatásai helyett 

– állítja Hidvégi Krisztina, a kutatást életrehívó Lounge Group médiaigazgatója. „A szimulációs játékunkban visszaigazolást nyert, hogy mennyire fontos drive, egy válsághelyzetben beálló mentális változás, érzelmi állapot felszínre törésekor magára a kontroll jellegének megváltozására gondolni, hiszen a játékunkban nekünk csak kb. 20 percünk volt a kontrollvesztés eszközével valamilyen érzelmi állapotot, akár sarkosakat is elérni, de ezalatt az idő alatt csupán a játékosok 12%-án nem jelentkezett érzelmi reakció. Gondoljunk bele, mi történik, ha egy válsághelyzetben nem 20 percnyi kontrollváltozást tapasztalunk.” – tette hozzá a cégvezető.

A feladatokat követően a játékosokkal interjúk készültek, ezek alapján többségük jókedvű, feldobódott hangulatban jött ki a kontrollszimulátorból. A játékot jellemzően izgalmasnak nevezték, többen kihívásként, egyfajta teljesítendő küldetésként fogták fel a nem hétköznapi játékokat. A legkényelmetlenebbnek szinte mindenki a fordított szemüveg keltette érzeteket mondta, (rész)sikereredményeik azonban könnyen átlendítették őket a nehézségeken. A játékosok zavarónak ítélték a kontroll elvesztését, és hogy emiatt segítségre szorulnak. A bizonytalanságérzetet többnyire a sikerélmény és a támogatottság oldotta fel: valamennyien arról számoltak be, hogy a megkönnyebbülés a kedvező eredményeik után következett.

Az egyes személyiségtípusok főbb jellemzői is jól kirajzolódtak a teszt során. A játékosok harmada a Felfedező típusba tartozott, közöttük jelentős arányban voltak a felsővezetők. E típus képviselői között voltak a legnagyobb arányban azok, akik a játék során indulatosabbak lettek, illetve akik a játékok közben, akár a megoldás megtalálása nélkül feloldódtak. A résztvevő Újító típusúak kétharmada felsővezető volt, cégvezetésben, illetve a marketing területén tevékenykednek. Az Újítókra nem jellemző, hogy zavarba jöttek volna a játék során, sokkal inkább felszabadultnak tűntek közben. A Csapatjátékos típusba tartozók kizárólag a 18–29, illetve a 30–39 éves korosztályból kerültek ki. Kevesen voltak közöttük vezetők, háromnegyedük diplomához kötött szellemi foglalkozású, bizonyos részfeladatokban pedig ők teljesítettek a legjobban. A Csupaszív típust a fiatalok képviselték, többségük felszabadultan állta a sarat, de alapvetően önfeledten birkóztak meg a feladatokkal a Logikus személyiségtípusú játékosok is.

A kutatás 8 személyiségtípust határozott meg, amelyek közül a legrugalmasabban reagálók nagy többségben felsővezetők voltak. Míg a Felfedezők inkább érzéseikre hallgatva feszegetik saját határaikat, az Újítók mindezt higgadtan, megfontoltan teszik. A Csapatjátékosok nem adják fel és közösségben teljesítenek jobban, ebben hasonlítanak Csupaszívekre, akiket azonban könnyebben elragadnak hangulataik, míg a Különcök inkább egyénileg teszik magasra a mércét. Hasonlóan a Rendszerezők is inkább az egyéni elmélyülést és meghatározott struktúrákat részesítik előnyben. A Megbízhatók a stabil, szeretetteljes környezetben hatékonyak igazán, ám a Logikusak higgadtak maradnak váratlan helyzetben is. A személyiségtípusok bővebb leírása a Munkadinamika oldalán olvasható ide kattintva  

Hirdetés
Hirdetés
További híreink
Komfort minden helyiségben
Komfort minden helyiségben
Egy kültéri egység, több klimatizált szoba.
Egészségre káros csemegét vontak ki a forgalomból
Egészségre káros csemegét vontak ki a forgalomból
Az aflatoxinokra különösen a gyerekek érzékenyek.
Fókuszban a kardoslepke Debrecenben
Fókuszban a kardoslepke Debrecenben
Új tenyésztési modellek a vadon élő beporzók védelméért.
Füstölt húskészítményeket hív vissza a Nébih
Füstölt húskészítményeket hív vissza a Nébih
A termékek fogyasztása élelmiszer-biztonsági kockázatot jelenthet.
A színes kockák új korszaka
A színes kockák új korszaka
Technológia, kreativitás és közösség.
Squishy dumpling-vizsgálat: tízből kilenc megbukott
Squishy dumpling-vizsgálat: tízből kilenc megbukott
A játkokat kivánták a forgalomból.
Több százezer gyerek él szenvedélybeteg szülő mellett
Több százezer gyerek él szenvedélybeteg szülő mellett
Láthatatlanul nőnek fel a függőség árnyékában.
Vagyonadó: augusztusban jöhet az első befizetés
Vagyonadó: augusztusban jöhet az első befizetés
Az adóalap a nettó vagyon egymilliárd forintot meghaladó része.
Tizenötezren keresnek állást Hajdú-Biharban
Tizenötezren keresnek állást Hajdú-Biharban
Csökken az álláskeresők száma, de a nagyberuházások munkaerőigénye és a jelentkezők tudása sokszor nem találkozik.
Sport-tao: itt a debreceni toplista
Sport-tao: itt a debreceni toplista
A Debreceni Sportcentrum és a DEAC kasszájába került a legtöbb pénz.
Banki átutalás: 150 ezer forintig illetékmentes
Banki átutalás: 150 ezer forintig illetékmentes
Ötvenezerről emelték meg a tranzakciós díj nélkül utalható összeg limitjét.
Feketelistára került az iváncsai akkumulátorgyár
Feketelistára került az iváncsai akkumulátorgyár
Újabb 100 millió forintos büntetést szabtak ki.
Lakásfelújítási program: sokan juthatnak pénzhez
Lakásfelújítási program: sokan juthatnak pénzhez
Családi házak, társasházak, panellakások is megújulhatnak.
Mentőövet dobnak a babaváró hiteleseknek
Mentőövet dobnak a babaváró hiteleseknek
Csaknem 25 ezer családot érint.
Minimálbér-emelés: nem közeledtek az álláspontok
Minimálbér-emelés: nem közeledtek az álláspontok
A munkaadók továbbra is csak 4 százalékot kínálnak.
Lélegeztetőgép-üzlet: lecsapott a NAV
Lélegeztetőgép-üzlet: lecsapott a NAV
A bűnszervezet egyik vezetőjét külföldön is keresik.
Fidesz: a TISZA-kormány átveri a nyugdíjasokat
Fidesz: a TISZA-kormány átveri a nyugdíjasokat
A jövő évi költségvetés "a hazugság költségvetése" – írják.
Hirdetés
Hirdetés
Hirdetés
Hirdetés
Kiemelt híreink
Sport-tao: itt a debreceni toplista
A Debreceni Sportcentrum és a DEAC kasszájába került a legtöbb pénz.
Üres orvosi praxisok Hajdú-Biharban
Az országosnál kedvezőbb megyei mutatók elfedik a hiányokat.
Titusz, a legősibb küzdősport debreceni megszállottja
A tréner időközben a belső hajtóerőt is megtalálta.
Hirdetés
Hirdetés
Hirdetés
Hirdetés
Hirdetés
Hajdú-Bihar
Tízéves a debreceni sportegészségügyi központ
A stadionban elérhető infrastruktúra és szakmai tudás Európában is ritka – mondta Bács Zoltán.
Huszadik jubileumot ünnepeltek Debrecenben
A kutatásokban egyre nagyobb szerepet kap az egészséget támogató, funkcionális élelmiszerek fejlesztése.
Születésnap: 85 éves a debreceni színész
Számos díjat kapott pályafutása során.
Hirdetés
Hirdetés