Legyen a civishir.hu az első számú forrás!
A Google új funkciója segítségével te döntheted el, melyik lap híreit láthatod legelöl. Kattints a beállításhoz.
Beállítom
Hirdetés
Hirdetés
Hirdetés
Hirdetés

Veszítsd el a kontrollt, és megmondom, ki vagy!

| 2021. 10. 27. | 18:18:00
Különleges szimulációt készített a Lounge Group.
Veszítsd el a kontrollt, és megmondom, ki vagy!
Hirdetés
Hirdetés
Hirdetés

Kontrollvesztett helyzeteket bemutató, pszichológiai alapú szimulációt készített a Lounge Group. A játékos teszt az Internet Hungary konferencián debütált, több mint 60 résztvevővel. A kitelepülés legjobb pillanatait felvillantó videó a Lounge Group Youtube-csatornáján látható.

Különleges szimulációt készített a Lounge Group. A játékos pszichológiai teszt a pandémia időszakának illetve bármilyen más krízishelyzet bizonytalanságainak hatásait szemlélteti és elemzi. Az ügynökségcsoport „Munkadinamika” projektjének keretében zajló kutatássorozat következő fejezeteként a kontrollszimulátor az Internet Hungary 2021 konferencián debütált, ahol több mint 270 előadó és fórumrésztvevő, illetve közel kétezer látogató volt jelen. A Munkadinamika projekt célja irányt mutatni a vezetőknek és kulcsot adni a kezükbe, hogy egy esetleges válsághelyzetben (a pandémiától elvonatkoztatva) hogyan tudják megerősíteni és támogatni munkatársaikat, beosztottjaikat.

A kutatás első szakaszából az az insight került napvilágra, hogy ha a vezető ismeri a kollégák kontrollal kapcsolatos viszonyát, akkor az segítséget nyújt számára az adott munkatárs munkahelyi és mentális helyzetét megismerni és időben beavatkozni. A kontroll változását játékélménybe csomagoló teszt normálistól eltérő helyzetekben vizsgálja és zavaró tényezők közepette veszi górcső alá a játékosok viselkedését, az érzékszervek fizikai összezavarása mellett megoldandó feladatokkal.

A játékos, mégis kontrollvesztéssel járó feladatokban több mint hatvanan próbálták ki magukat az esemény két napja alatt. A főként diplomás, vezető pozícióban dolgozó résztvevők összesen több mint 25 órán keresztül tették próbára képességeiket. A játékosok több mint fele volt nő, a résztvevők közel hatvan százalékban pedig felsővezetők vagy diplomához kötött szellemi foglalkozásúak voltak. A tesztelők nagyjából egyenlő arányban kerültek ki a 30-39, 40-49, illetve 18-29 éves korosztályból, e három csoport tette ki a kihívásra vállalkozók kilenctizedét. A tesztalanyok legnagyobb részben, 50 százalékban – az esemény jellegéből is adódóan – a marketing, média és PR területén dolgoznak, de az értékesítés-kereskedelem, illetve az adminisztráció- irodai munka is képviseltette magát.

És hogy hogyan viselték a résztvevők a kontrollvesztést? A játékosok több mint kétharmada felszabadultan, nevetve, lazán vette az akadályokat, szerény számban voltak olyanok, akik kényelmetlenebbül érezték magukat a feladatok megoldása közben. Jellemző adat, hogy mindössze egy fő adta fel a játékot.  A játékosok több mint fele esetében már a feladatok megoldásának megtalálása nélkül elkezdődött a feloldás, további negyedük pedig a feladat megoldása közben került ilyen állapotba. A résztvevők tizedének a feladat során nem volt szüksége feloldásra, mert egyáltalán nem alakult ki benne feszültség.

– A Munkadinamika egy hosszú távú projektünk, és a kutatás a már elkészített feltáró kutatásnál nem áll meg, azonban már most felszínre került többek között egy paradigmaváltónak is hívható gondolatunk. Eszerint egy drasztikusan megváltozó környezetben, válsághelyzetben a mentális problémák hátterében a kontroll jellegének, intenzitásának megváltozása áll, illetve az egyén, munkatársak kontrollhoz való viszonyrendszerének ismeretében megalkotható a munkatársak mentális állapotának tartós irányba állítása, a tüneti kezelések rövid hatásai helyett 

– állítja Hidvégi Krisztina, a kutatást életrehívó Lounge Group médiaigazgatója. „A szimulációs játékunkban visszaigazolást nyert, hogy mennyire fontos drive, egy válsághelyzetben beálló mentális változás, érzelmi állapot felszínre törésekor magára a kontroll jellegének megváltozására gondolni, hiszen a játékunkban nekünk csak kb. 20 percünk volt a kontrollvesztés eszközével valamilyen érzelmi állapotot, akár sarkosakat is elérni, de ezalatt az idő alatt csupán a játékosok 12%-án nem jelentkezett érzelmi reakció. Gondoljunk bele, mi történik, ha egy válsághelyzetben nem 20 percnyi kontrollváltozást tapasztalunk.” – tette hozzá a cégvezető.

A feladatokat követően a játékosokkal interjúk készültek, ezek alapján többségük jókedvű, feldobódott hangulatban jött ki a kontrollszimulátorból. A játékot jellemzően izgalmasnak nevezték, többen kihívásként, egyfajta teljesítendő küldetésként fogták fel a nem hétköznapi játékokat. A legkényelmetlenebbnek szinte mindenki a fordított szemüveg keltette érzeteket mondta, (rész)sikereredményeik azonban könnyen átlendítették őket a nehézségeken. A játékosok zavarónak ítélték a kontroll elvesztését, és hogy emiatt segítségre szorulnak. A bizonytalanságérzetet többnyire a sikerélmény és a támogatottság oldotta fel: valamennyien arról számoltak be, hogy a megkönnyebbülés a kedvező eredményeik után következett.

Az egyes személyiségtípusok főbb jellemzői is jól kirajzolódtak a teszt során. A játékosok harmada a Felfedező típusba tartozott, közöttük jelentős arányban voltak a felsővezetők. E típus képviselői között voltak a legnagyobb arányban azok, akik a játék során indulatosabbak lettek, illetve akik a játékok közben, akár a megoldás megtalálása nélkül feloldódtak. A résztvevő Újító típusúak kétharmada felsővezető volt, cégvezetésben, illetve a marketing területén tevékenykednek. Az Újítókra nem jellemző, hogy zavarba jöttek volna a játék során, sokkal inkább felszabadultnak tűntek közben. A Csapatjátékos típusba tartozók kizárólag a 18–29, illetve a 30–39 éves korosztályból kerültek ki. Kevesen voltak közöttük vezetők, háromnegyedük diplomához kötött szellemi foglalkozású, bizonyos részfeladatokban pedig ők teljesítettek a legjobban. A Csupaszív típust a fiatalok képviselték, többségük felszabadultan állta a sarat, de alapvetően önfeledten birkóztak meg a feladatokkal a Logikus személyiségtípusú játékosok is.

A kutatás 8 személyiségtípust határozott meg, amelyek közül a legrugalmasabban reagálók nagy többségben felsővezetők voltak. Míg a Felfedezők inkább érzéseikre hallgatva feszegetik saját határaikat, az Újítók mindezt higgadtan, megfontoltan teszik. A Csapatjátékosok nem adják fel és közösségben teljesítenek jobban, ebben hasonlítanak Csupaszívekre, akiket azonban könnyebben elragadnak hangulataik, míg a Különcök inkább egyénileg teszik magasra a mércét. Hasonlóan a Rendszerezők is inkább az egyéni elmélyülést és meghatározott struktúrákat részesítik előnyben. A Megbízhatók a stabil, szeretetteljes környezetben hatékonyak igazán, ám a Logikusak higgadtak maradnak váratlan helyzetben is. A személyiségtípusok bővebb leírása a Munkadinamika oldalán olvasható ide kattintva  

Hirdetés
Hirdetés
További híreink
Több százezer gyerek él szenvedélybeteg szülő mellett
Több százezer gyerek él szenvedélybeteg szülő mellett
Láthatatlanul nőnek fel a függőség árnyékában.
Hamarosan óraátállítás
Hamarosan óraátállítás
Március végéig így maradunk...
Edith Fashion: a nő mindig nő marad
Edith Fashion: a nő mindig nő marad
A női divat egytől egyig kifinomult – elsősorban olasz és francia – darabjai vonulnak fel a Rákóczi utcai butikban.
Minimálbér-emelés: messze egymástól az álláspontok
Minimálbér-emelés: messze egymástól az álláspontok
A munkaadói oldalán mindössze 4 százalékot ajánlott.
EcoPro: a 350 munkavállalóból 200 magyar
EcoPro: a 350 munkavállalóból 200 magyar
Nem a cég dolgozói laknak a Debrecen melletti Víg-Kend Majorban – közölték.
A rendvédelmi szakszervezetek keveslik a béremelést
A rendvédelmi szakszervezetek keveslik a béremelést
Legalább 50 százalékra gondoltak.
Hajdú-Bihar a leggyorsabban felzárkózó megyék között
Hajdú-Bihar a leggyorsabban felzárkózó megyék között
Jelentős egyenlőtlenségek vannak a nettó munkajövedelmekben Magyarországon.
Tépe felé nyitna Szentpéterszeg
Tépe felé nyitna Szentpéterszeg
Az összekötő út megszüntethetné a szomszéd zsákfalu jellegét; az óvodában és a faluházban is további korszerűsítést terveznek.
Megszűnik a sport tao-finanszírozási rendszere
Megszűnik a sport tao-finanszírozási rendszere
Az átalakítás célja, hogy a sportolási lehetőségekhez való hozzáférést ne a családok anyagi helyzete határozza meg – hangzott el.
Kivezetik az árrésstopot
Kivezetik az árrésstopot
Magyar Péter elhibázott intézkedésnek nevezte.
Lakásépítések: jön a Wekerle Plusz program
Lakásépítések: jön a Wekerle Plusz program
A kollégiumi férőhelyeket is növelik.
Csökken a szolidaritási hozzájárulás, nő a reklámadó
Csökken a szolidaritási hozzájárulás, nő a reklámadó
Megszüntetnék a megyei közgyűléseket.
510 milliárdos többletet kap az egészségügy
510 milliárdos többletet kap az egészségügy
Kórházi étkeztetésre és klimatizálásra is jut pluszpénz.
Magyar Péter: marad a 13. havi nyugdíj
Magyar Péter: marad a 13. havi nyugdíj
Béremelés az egészségügyi szakdolgozóknak is.
Hirdetés
Hirdetés
Kiemelt híreink
EcoPro: a 350 munkavállalóból 200 magyar
Nem a cég dolgozói laknak a Debrecen melletti Víg-Kend Majorban – közölték.
Telekháza nem akar elszakadni Egyektől
Az önkormányzati fejlesztések és a stabil közösség együtt tartják a településrészt.
Diákokra vár a balmazújvárosi gimnázium
Az osztályindításnak nincs jogi akadálya, de hat-hét jelentkező kevés hozzá.
Magyar Péter: marad a 13. havi nyugdíj
Béremelés az egészségügyi szakdolgozóknak is.
2027-től megduplázzák a családi pótlékot
Jövedelemhatárhoz kötik az anyák adómentességét.
Hirdetés
Hirdetés
Hirdetés
Hirdetés
Hirdetés
Hajdú-Bihar
Két és fél év fegyház – leköpték a kalauzt Debrecenben
Mindkét vádlott beismerte a bűncselekményt.
Hármas karambol Debrecennél
Két személygépkocsi és egy teherautó ütközött.
Elhunyt a Debreceni Ruhagyár egykori művészeti vezetője
Évtizedeken át generációk ízlését formálta.