Legyen a civishir.hu az első számú forrás!
A Google új funkciója segítségével te döntheted el, melyik lap híreit láthatod legelöl. Kattints a beállításhoz.
Beállítom
Hirdetés
Hirdetés
Hirdetés
Hirdetés

Veszítsd el a kontrollt, és megmondom, ki vagy!

| 2021. 10. 27. | 18:18:00
Különleges szimulációt készített a Lounge Group.
Veszítsd el a kontrollt, és megmondom, ki vagy!
Hirdetés
Hirdetés
Hirdetés

Kontrollvesztett helyzeteket bemutató, pszichológiai alapú szimulációt készített a Lounge Group. A játékos teszt az Internet Hungary konferencián debütált, több mint 60 résztvevővel. A kitelepülés legjobb pillanatait felvillantó videó a Lounge Group Youtube-csatornáján látható.

Különleges szimulációt készített a Lounge Group. A játékos pszichológiai teszt a pandémia időszakának illetve bármilyen más krízishelyzet bizonytalanságainak hatásait szemlélteti és elemzi. Az ügynökségcsoport „Munkadinamika” projektjének keretében zajló kutatássorozat következő fejezeteként a kontrollszimulátor az Internet Hungary 2021 konferencián debütált, ahol több mint 270 előadó és fórumrésztvevő, illetve közel kétezer látogató volt jelen. A Munkadinamika projekt célja irányt mutatni a vezetőknek és kulcsot adni a kezükbe, hogy egy esetleges válsághelyzetben (a pandémiától elvonatkoztatva) hogyan tudják megerősíteni és támogatni munkatársaikat, beosztottjaikat.

A kutatás első szakaszából az az insight került napvilágra, hogy ha a vezető ismeri a kollégák kontrollal kapcsolatos viszonyát, akkor az segítséget nyújt számára az adott munkatárs munkahelyi és mentális helyzetét megismerni és időben beavatkozni. A kontroll változását játékélménybe csomagoló teszt normálistól eltérő helyzetekben vizsgálja és zavaró tényezők közepette veszi górcső alá a játékosok viselkedését, az érzékszervek fizikai összezavarása mellett megoldandó feladatokkal.

A játékos, mégis kontrollvesztéssel járó feladatokban több mint hatvanan próbálták ki magukat az esemény két napja alatt. A főként diplomás, vezető pozícióban dolgozó résztvevők összesen több mint 25 órán keresztül tették próbára képességeiket. A játékosok több mint fele volt nő, a résztvevők közel hatvan százalékban pedig felsővezetők vagy diplomához kötött szellemi foglalkozásúak voltak. A tesztelők nagyjából egyenlő arányban kerültek ki a 30-39, 40-49, illetve 18-29 éves korosztályból, e három csoport tette ki a kihívásra vállalkozók kilenctizedét. A tesztalanyok legnagyobb részben, 50 százalékban – az esemény jellegéből is adódóan – a marketing, média és PR területén dolgoznak, de az értékesítés-kereskedelem, illetve az adminisztráció- irodai munka is képviseltette magát.

És hogy hogyan viselték a résztvevők a kontrollvesztést? A játékosok több mint kétharmada felszabadultan, nevetve, lazán vette az akadályokat, szerény számban voltak olyanok, akik kényelmetlenebbül érezték magukat a feladatok megoldása közben. Jellemző adat, hogy mindössze egy fő adta fel a játékot.  A játékosok több mint fele esetében már a feladatok megoldásának megtalálása nélkül elkezdődött a feloldás, további negyedük pedig a feladat megoldása közben került ilyen állapotba. A résztvevők tizedének a feladat során nem volt szüksége feloldásra, mert egyáltalán nem alakult ki benne feszültség.

– A Munkadinamika egy hosszú távú projektünk, és a kutatás a már elkészített feltáró kutatásnál nem áll meg, azonban már most felszínre került többek között egy paradigmaváltónak is hívható gondolatunk. Eszerint egy drasztikusan megváltozó környezetben, válsághelyzetben a mentális problémák hátterében a kontroll jellegének, intenzitásának megváltozása áll, illetve az egyén, munkatársak kontrollhoz való viszonyrendszerének ismeretében megalkotható a munkatársak mentális állapotának tartós irányba állítása, a tüneti kezelések rövid hatásai helyett 

– állítja Hidvégi Krisztina, a kutatást életrehívó Lounge Group médiaigazgatója. „A szimulációs játékunkban visszaigazolást nyert, hogy mennyire fontos drive, egy válsághelyzetben beálló mentális változás, érzelmi állapot felszínre törésekor magára a kontroll jellegének megváltozására gondolni, hiszen a játékunkban nekünk csak kb. 20 percünk volt a kontrollvesztés eszközével valamilyen érzelmi állapotot, akár sarkosakat is elérni, de ezalatt az idő alatt csupán a játékosok 12%-án nem jelentkezett érzelmi reakció. Gondoljunk bele, mi történik, ha egy válsághelyzetben nem 20 percnyi kontrollváltozást tapasztalunk.” – tette hozzá a cégvezető.

A feladatokat követően a játékosokkal interjúk készültek, ezek alapján többségük jókedvű, feldobódott hangulatban jött ki a kontrollszimulátorból. A játékot jellemzően izgalmasnak nevezték, többen kihívásként, egyfajta teljesítendő küldetésként fogták fel a nem hétköznapi játékokat. A legkényelmetlenebbnek szinte mindenki a fordított szemüveg keltette érzeteket mondta, (rész)sikereredményeik azonban könnyen átlendítették őket a nehézségeken. A játékosok zavarónak ítélték a kontroll elvesztését, és hogy emiatt segítségre szorulnak. A bizonytalanságérzetet többnyire a sikerélmény és a támogatottság oldotta fel: valamennyien arról számoltak be, hogy a megkönnyebbülés a kedvező eredményeik után következett.

Az egyes személyiségtípusok főbb jellemzői is jól kirajzolódtak a teszt során. A játékosok harmada a Felfedező típusba tartozott, közöttük jelentős arányban voltak a felsővezetők. E típus képviselői között voltak a legnagyobb arányban azok, akik a játék során indulatosabbak lettek, illetve akik a játékok közben, akár a megoldás megtalálása nélkül feloldódtak. A résztvevő Újító típusúak kétharmada felsővezető volt, cégvezetésben, illetve a marketing területén tevékenykednek. Az Újítókra nem jellemző, hogy zavarba jöttek volna a játék során, sokkal inkább felszabadultnak tűntek közben. A Csapatjátékos típusba tartozók kizárólag a 18–29, illetve a 30–39 éves korosztályból kerültek ki. Kevesen voltak közöttük vezetők, háromnegyedük diplomához kötött szellemi foglalkozású, bizonyos részfeladatokban pedig ők teljesítettek a legjobban. A Csupaszív típust a fiatalok képviselték, többségük felszabadultan állta a sarat, de alapvetően önfeledten birkóztak meg a feladatokkal a Logikus személyiségtípusú játékosok is.

A kutatás 8 személyiségtípust határozott meg, amelyek közül a legrugalmasabban reagálók nagy többségben felsővezetők voltak. Míg a Felfedezők inkább érzéseikre hallgatva feszegetik saját határaikat, az Újítók mindezt higgadtan, megfontoltan teszik. A Csapatjátékosok nem adják fel és közösségben teljesítenek jobban, ebben hasonlítanak Csupaszívekre, akiket azonban könnyebben elragadnak hangulataik, míg a Különcök inkább egyénileg teszik magasra a mércét. Hasonlóan a Rendszerezők is inkább az egyéni elmélyülést és meghatározott struktúrákat részesítik előnyben. A Megbízhatók a stabil, szeretetteljes környezetben hatékonyak igazán, ám a Logikusak higgadtak maradnak váratlan helyzetben is. A személyiségtípusok bővebb leírása a Munkadinamika oldalán olvasható ide kattintva  

Hirdetés
Hirdetés
További híreink
A színes kockák új korszaka
A színes kockák új korszaka
Technológia, kreativitás és közösség.
Squishy dumpling-vizsgálat: tízből kilenc megbukott
Squishy dumpling-vizsgálat: tízből kilenc megbukott
A játkokat kivánták a forgalomból.
Több százezer gyerek él szenvedélybeteg szülő mellett
Több százezer gyerek él szenvedélybeteg szülő mellett
Láthatatlanul nőnek fel a függőség árnyékában.
Fórum 2.: szűkíteni a Csapó utcát?!
Fórum 2.: szűkíteni a Csapó utcát?!
A Dexium sumákol, így mások nyilatkozataiból áll össze, hogy valami nem stimmel a debreceni nagyberuházás körül.
Téli munkákra vár ajánlatokat a Déli Gazdasági Övezet
Téli munkákra vár ajánlatokat a Déli Gazdasági Övezet
Hóeltakarításra és síktalanításra keresnek kivitelezőt Debrecenben.
Öt márkával nyitott új debreceni központot az AutoWallis
Öt márkával nyitott új debreceni központot az AutoWallis
1500 négyzetméteres bemutatótér, 25 állásos szervizkapacitás, flottakezelési és egyéb mobilitási szolgáltatások.
Rajtra kész az elkerülő, csak pénz kellene
Rajtra kész az elkerülő, csak pénz kellene
A Debrecen-Józsa északi részére tervezett 353-as főút megépítése hozzávetőleg tízmilliárd forint költséggel járna.
Kereskedelmi központ épül a debreceni diszkó helyén
Kereskedelmi központ épül a debreceni diszkó helyén
Már bontják a Sámsoni úti Panziót.
Stay Family Park: nyílt napok Hajdúböszörmény legújabb lakóparkjában
Stay Family Park: nyílt napok Hajdúböszörmény legújabb lakóparkjában
A saját kert a kikapcsolódás, a családi együttlétek és a nyugodtabb hétköznapok tere lehet.
Minimálbér-emelés: messze egymástól az álláspontok
Minimálbér-emelés: messze egymástól az álláspontok
A munkaadói oldalán mindössze 4 százalékot ajánlott.
EcoPro: a 350 munkavállalóból 200 magyar
EcoPro: a 350 munkavállalóból 200 magyar
Nem a cég dolgozói laknak a Debrecen melletti Víg-Kend Majorban – közölték.
A rendvédelmi szakszervezetek keveslik a béremelést
A rendvédelmi szakszervezetek keveslik a béremelést
Legalább 50 százalékra gondoltak.
Hirdetés
Hirdetés
Kiemelt híreink
Fórum 2.: szűkíteni a Csapó utcát?!
A Dexium sumákol, így mások nyilatkozataiból áll össze, hogy valami nem stimmel a debreceni nagyberuházás körül.
Kereskedelmi központ épül a debreceni diszkó helyén
Már bontják a Sámsoni úti Panziót.
Robbanás Hajdúhadházon: áldozat is van
A tűz átterjedt a szomszédos családi házra is.
Három debreceni is állami kitüntetést kapott
Átadták az október 23-ai nemzeti ünnep alkalmából adományozott állami kitüntetéseket.
Vitézy Dávid: Nem Debrecennel van baj...
Szakmailag teljes tévútnak nevezte a debreceni terveket.
Hirdetés
Hirdetés
Hirdetés
Hirdetés
Hirdetés
Hajdú-Bihar
Debrecenben koszorúzott a köztársasági elnök
Az egyetemnél járt Baka András.
Napokig tartó sávlezárás a Mikepércsi úton
Fejlesztés kezdődik Debreceni déli városrészében.
Hirdetés
Hirdetés