Legyen a civishir.hu az első számú forrás!
A Google új funkciója segítségével te döntheted el, melyik lap híreit láthatod legelöl. Kattints a beállításhoz.
Beállítom
Hirdetés
Hirdetés
Hirdetés
Hirdetés

Veszítsd el a kontrollt, és megmondom, ki vagy!

| 2021. 10. 27. | 18:18:00
Különleges szimulációt készített a Lounge Group.
Veszítsd el a kontrollt, és megmondom, ki vagy!
Hirdetés
Hirdetés
Hirdetés

Kontrollvesztett helyzeteket bemutató, pszichológiai alapú szimulációt készített a Lounge Group. A játékos teszt az Internet Hungary konferencián debütált, több mint 60 résztvevővel. A kitelepülés legjobb pillanatait felvillantó videó a Lounge Group Youtube-csatornáján látható.

Különleges szimulációt készített a Lounge Group. A játékos pszichológiai teszt a pandémia időszakának illetve bármilyen más krízishelyzet bizonytalanságainak hatásait szemlélteti és elemzi. Az ügynökségcsoport „Munkadinamika” projektjének keretében zajló kutatássorozat következő fejezeteként a kontrollszimulátor az Internet Hungary 2021 konferencián debütált, ahol több mint 270 előadó és fórumrésztvevő, illetve közel kétezer látogató volt jelen. A Munkadinamika projekt célja irányt mutatni a vezetőknek és kulcsot adni a kezükbe, hogy egy esetleges válsághelyzetben (a pandémiától elvonatkoztatva) hogyan tudják megerősíteni és támogatni munkatársaikat, beosztottjaikat.

A kutatás első szakaszából az az insight került napvilágra, hogy ha a vezető ismeri a kollégák kontrollal kapcsolatos viszonyát, akkor az segítséget nyújt számára az adott munkatárs munkahelyi és mentális helyzetét megismerni és időben beavatkozni. A kontroll változását játékélménybe csomagoló teszt normálistól eltérő helyzetekben vizsgálja és zavaró tényezők közepette veszi górcső alá a játékosok viselkedését, az érzékszervek fizikai összezavarása mellett megoldandó feladatokkal.

A játékos, mégis kontrollvesztéssel járó feladatokban több mint hatvanan próbálták ki magukat az esemény két napja alatt. A főként diplomás, vezető pozícióban dolgozó résztvevők összesen több mint 25 órán keresztül tették próbára képességeiket. A játékosok több mint fele volt nő, a résztvevők közel hatvan százalékban pedig felsővezetők vagy diplomához kötött szellemi foglalkozásúak voltak. A tesztelők nagyjából egyenlő arányban kerültek ki a 30-39, 40-49, illetve 18-29 éves korosztályból, e három csoport tette ki a kihívásra vállalkozók kilenctizedét. A tesztalanyok legnagyobb részben, 50 százalékban – az esemény jellegéből is adódóan – a marketing, média és PR területén dolgoznak, de az értékesítés-kereskedelem, illetve az adminisztráció- irodai munka is képviseltette magát.

És hogy hogyan viselték a résztvevők a kontrollvesztést? A játékosok több mint kétharmada felszabadultan, nevetve, lazán vette az akadályokat, szerény számban voltak olyanok, akik kényelmetlenebbül érezték magukat a feladatok megoldása közben. Jellemző adat, hogy mindössze egy fő adta fel a játékot.  A játékosok több mint fele esetében már a feladatok megoldásának megtalálása nélkül elkezdődött a feloldás, további negyedük pedig a feladat megoldása közben került ilyen állapotba. A résztvevők tizedének a feladat során nem volt szüksége feloldásra, mert egyáltalán nem alakult ki benne feszültség.

– A Munkadinamika egy hosszú távú projektünk, és a kutatás a már elkészített feltáró kutatásnál nem áll meg, azonban már most felszínre került többek között egy paradigmaváltónak is hívható gondolatunk. Eszerint egy drasztikusan megváltozó környezetben, válsághelyzetben a mentális problémák hátterében a kontroll jellegének, intenzitásának megváltozása áll, illetve az egyén, munkatársak kontrollhoz való viszonyrendszerének ismeretében megalkotható a munkatársak mentális állapotának tartós irányba állítása, a tüneti kezelések rövid hatásai helyett 

– állítja Hidvégi Krisztina, a kutatást életrehívó Lounge Group médiaigazgatója. „A szimulációs játékunkban visszaigazolást nyert, hogy mennyire fontos drive, egy válsághelyzetben beálló mentális változás, érzelmi állapot felszínre törésekor magára a kontroll jellegének megváltozására gondolni, hiszen a játékunkban nekünk csak kb. 20 percünk volt a kontrollvesztés eszközével valamilyen érzelmi állapotot, akár sarkosakat is elérni, de ezalatt az idő alatt csupán a játékosok 12%-án nem jelentkezett érzelmi reakció. Gondoljunk bele, mi történik, ha egy válsághelyzetben nem 20 percnyi kontrollváltozást tapasztalunk.” – tette hozzá a cégvezető.

A feladatokat követően a játékosokkal interjúk készültek, ezek alapján többségük jókedvű, feldobódott hangulatban jött ki a kontrollszimulátorból. A játékot jellemzően izgalmasnak nevezték, többen kihívásként, egyfajta teljesítendő küldetésként fogták fel a nem hétköznapi játékokat. A legkényelmetlenebbnek szinte mindenki a fordított szemüveg keltette érzeteket mondta, (rész)sikereredményeik azonban könnyen átlendítették őket a nehézségeken. A játékosok zavarónak ítélték a kontroll elvesztését, és hogy emiatt segítségre szorulnak. A bizonytalanságérzetet többnyire a sikerélmény és a támogatottság oldotta fel: valamennyien arról számoltak be, hogy a megkönnyebbülés a kedvező eredményeik után következett.

Az egyes személyiségtípusok főbb jellemzői is jól kirajzolódtak a teszt során. A játékosok harmada a Felfedező típusba tartozott, közöttük jelentős arányban voltak a felsővezetők. E típus képviselői között voltak a legnagyobb arányban azok, akik a játék során indulatosabbak lettek, illetve akik a játékok közben, akár a megoldás megtalálása nélkül feloldódtak. A résztvevő Újító típusúak kétharmada felsővezető volt, cégvezetésben, illetve a marketing területén tevékenykednek. Az Újítókra nem jellemző, hogy zavarba jöttek volna a játék során, sokkal inkább felszabadultnak tűntek közben. A Csapatjátékos típusba tartozók kizárólag a 18–29, illetve a 30–39 éves korosztályból kerültek ki. Kevesen voltak közöttük vezetők, háromnegyedük diplomához kötött szellemi foglalkozású, bizonyos részfeladatokban pedig ők teljesítettek a legjobban. A Csupaszív típust a fiatalok képviselték, többségük felszabadultan állta a sarat, de alapvetően önfeledten birkóztak meg a feladatokkal a Logikus személyiségtípusú játékosok is.

A kutatás 8 személyiségtípust határozott meg, amelyek közül a legrugalmasabban reagálók nagy többségben felsővezetők voltak. Míg a Felfedezők inkább érzéseikre hallgatva feszegetik saját határaikat, az Újítók mindezt higgadtan, megfontoltan teszik. A Csapatjátékosok nem adják fel és közösségben teljesítenek jobban, ebben hasonlítanak Csupaszívekre, akiket azonban könnyebben elragadnak hangulataik, míg a Különcök inkább egyénileg teszik magasra a mércét. Hasonlóan a Rendszerezők is inkább az egyéni elmélyülést és meghatározott struktúrákat részesítik előnyben. A Megbízhatók a stabil, szeretetteljes környezetben hatékonyak igazán, ám a Logikusak higgadtak maradnak váratlan helyzetben is. A személyiségtípusok bővebb leírása a Munkadinamika oldalán olvasható ide kattintva  

Hirdetés
Hirdetés
További híreink
Squishy dumpling-vizsgálat: tízből kilenc megbukott
Squishy dumpling-vizsgálat: tízből kilenc megbukott
A játkokat kivánták a forgalomból.
Több százezer gyerek él szenvedélybeteg szülő mellett
Több százezer gyerek él szenvedélybeteg szülő mellett
Láthatatlanul nőnek fel a függőség árnyékában.
Minimálbér-emelés: messze egymástól az álláspontok
Minimálbér-emelés: messze egymástól az álláspontok
A munkaadói oldalán mindössze 4 százalékot ajánlott.
EcoPro: a 350 munkavállalóból 200 magyar
EcoPro: a 350 munkavállalóból 200 magyar
Nem a cég dolgozói laknak a Debrecen melletti Víg-Kend Majorban – közölték.
A rendvédelmi szakszervezetek keveslik a béremelést
A rendvédelmi szakszervezetek keveslik a béremelést
Legalább 50 százalékra gondoltak.
Hajdú-Bihar a leggyorsabban felzárkózó megyék között
Hajdú-Bihar a leggyorsabban felzárkózó megyék között
Jelentős egyenlőtlenségek vannak a nettó munkajövedelmekben Magyarországon.
Tépe felé nyitna Szentpéterszeg
Tépe felé nyitna Szentpéterszeg
Az összekötő út megszüntethetné a szomszéd zsákfalu jellegét; az óvodában és a faluházban is további korszerűsítést terveznek.
Megszűnik a sport tao-finanszírozási rendszere
Megszűnik a sport tao-finanszírozási rendszere
Az átalakítás célja, hogy a sportolási lehetőségekhez való hozzáférést ne a családok anyagi helyzete határozza meg – hangzott el.
Kivezetik az árrésstopot
Kivezetik az árrésstopot
Magyar Péter elhibázott intézkedésnek nevezte.
Lakásépítések: jön a Wekerle Plusz program
Lakásépítések: jön a Wekerle Plusz program
A kollégiumi férőhelyeket is növelik.
Csökken a szolidaritási hozzájárulás, nő a reklámadó
Csökken a szolidaritási hozzájárulás, nő a reklámadó
Megszüntetnék a megyei közgyűléseket.
510 milliárdos többletet kap az egészségügy
510 milliárdos többletet kap az egészségügy
Kórházi étkeztetésre és klimatizálásra is jut pluszpénz.
Hirdetés
Hirdetés
Kiemelt híreink
Három debreceni is állami kitüntetést kapott
Átadták az október 23-ai nemzeti ünnep alkalmából adományozott állami kitüntetéseket.
Vitézy Dávid: Nem Debrecennel van baj...
Szakmailag teljes tévútnak nevezte a debreceni terveket.
Tóth József: megvédtek, ezért tartozom Polgárnak
Húsz év a város élén: sokáig volt a politika célpontja, de a milliárdos fejlesztések és különutas döntések után már az utódlásról is beszél a polgármester.
Civil szféra: idén is kifizetődött a lojalitás
Az önkormányzati civil stratégia is a debreceni közgyűlés napirendjén.
EcoPro: a 350 munkavállalóból 200 magyar
Nem a cég dolgozói laknak a Debrecen melletti Víg-Kend Majorban – közölték.
Hirdetés
Hirdetés
Hirdetés
Hirdetés
Hirdetés
Hajdú-Bihar
Elhunyt az orvos, akinek gyógyulásáért sokan adakoztak
A debreceni szakorvos családja körében hunyt el.
A debrecenieket is riasztották a hajdúhadházi tűzhöz
A megyei katasztrófavédelmi műveleti szolgálat is a helyszínen tartózkodik.
Szigeten rekedt kiskutyát mentettek meg Debrecenben
A tűzoltóknak névötletük is van.
Őszi szüneti kalandok az Aquaticumban
Élmények minden korosztálynak.